本站属于【传奇版权】方合法授权站点,相关情况请查看授权信息

每日更新新开传奇发布信息

新开传奇发布网站
您现在的位置:新开传奇发布网站 > 职业攻略 > 江湖术士辅助技能什么时候放最值

江湖术士辅助技能什么时候放最值

辅助技能的价值不在放得多,而在放得准,这一点翻遍新开传奇发布网站上的帖子也很少有人讲透。同一个神圣战甲术,开场放和打到一半放,效果差得非常远。这篇就把几个主要辅助技能的窗口期讲清楚,都是我在行会战里被指挥骂出来的经验。

神圣战甲术,也就是加防御的那个,最好的时机是行会战开打前五秒。它持续时间有限,放早了到接战就没了,放晚了前排武神已经挨了两轮。我一般是在指挥喊冲的前一秒按下去,覆盖整整一波冲锋。还有一点,加状态要贴到目标两格以内,隔着一堆怪放很容易加到自己身上。

加血类技能要跟着伤害节奏走。敌人一波流星火雨砸下来之后是最需要补的,因为那时候前排普遍掉了三到四成血。如果你看到有人掉一点血就补,蓝会在开场两分钟里全部耗光,真正危险的时候反而没蓝。我的做法是盯着血条最少的三个人补,其他人让他们自己喝药。

毒凌波和火符虽然算输出技能,但在团队里其实是减益工具。毒凌波降防大约两成,配合武神的烈火能多打出两成伤害;火符的持续灼烧用来压法师的血线,逼他们提前喝药。打BOSS的时候一定要先上毒再让武神开烈火,顺序错了等于白扔一轮爆发,这个错误我在打祖玛教主的时候犯过至少三次。

神兽的用法在团队里要克制。行会战不要召太多,三只以上的神兽就会开始挡路。我参加的几次攻沙,指挥都要求江湖术士只召一只,多的位置留给武神冲锋。个人刷图的时候倒是无所谓,召满也没人挡你。

还有个容易被忽略的点:辅助技能也有冷却,别指望一个人包全场。行会里最好配置两到三个江湖术士轮换加状态,一个人顶全场的结果通常是开场很猛、后半段全空。这也是为什么到了后期,行会招人时对江湖术士的门槛会比招武神低不少。

加完状态在行会频道报一句,让指挥知道前排现在的抗伤能力。很多行会战输就输在指挥不知道状态什么时候断,冲上去的时候正好没防御。会加状态不等于会打辅助,差别就在这些说不出口的判断上。

练辅助的时机感有个笨办法很有效:录几场行会战的聊天记录,事后复盘自己在第几分钟放了什么。我第一次这么干的时候发现,前面八分钟我放状态放得很勤,后面十二分钟几乎全靠平砍,难怪队友总说后半段扛不住。找到问题之后,我现在会把蓝量卡在三成这条线上,低于三成就只保留加防御这一个动作。这几条都是被骂出来的,新开传奇发布网站上也有人讲过类似的辅助节奏,但真正记住还是在行会战里吃过亏之后。

本文由《新开传奇发布网站》整理发布,转载请注明出处:江湖术士辅助技能什么时候放最值。更多职业攻略攻略请查看职业攻略栏目。
返回栏目:职业攻略